Обзоры товаров и распаковка


Лучшие игры на двоих для Playstation 5 (Продолжение. Часть 2)

Лучшие игры на двоих для Playstation 5 (Продолжение. Часть 2)

Продолжаем обзор лучших игр на двоих для PS5

Продолжая наш обзор лучших игр для двоих на PlayStation 5, мы рассмотрим ещё более захватывающие проекты, которые раскрывают весь потенциал кооперативного и соревновательного геймплея на новейшей консоли Sony. Если в первой части мы познакомились с яркими представителями жанров — от спортивных симуляторов до эмоциональных приключений, — то теперь пришло время рассказать об играх, которые буквально созданы для совместного прохождения, где взаимопонимание, слаженность действий и азарт становятся ключом к победе.

От масштабных экшен-приключений в постапокалиптических мирах до весёлых динамичных вечеринок прямо у вас в гостиной — PlayStation 5 предлагает разнообразие, способное удовлетворить как заядлых геймеров, так и тех, кто просто хочет приятно провести время с близкими. В этом выпуске мы расскажем о новых хитах, культовых франшизах и неожиданных жемчужинах, которые заслуживают места в вашей коллекции для совместных игровых вечеров.

ARK: Survival Ascended для PS5

ARK: Survival Ascended

Выживайте вместе в обновлённой версии культового симулятора выживания! ARK: Survival Ascended поддерживает онлайн-кооператив, позволяя двум игрокам строить базы, приручать динозавров и сражаться с врагами плечом к плечу. Улучшенная графика, физика и искусственный интеллект делают совместное приключение ещё более захватывающим. Идеально подходит для тех, кто любит стратегическое планирование и экшен в открытом мире.

Asterix & Obelix XXL Collection для PS5

Asterix & Obelix XXL Collection

В этой коллекции представлены три классических платформера с локальным кооперативным режимом для двух игроков. Вместе с другом вы будете помогать Астериксу и Обеликсу крушить римские лагеря, решать головоломки и устраивать весёлый хаос в духе оригинальных комиксов. Простое управление, яркая графика и дружелюбный юмор делают игру отличным выбором для совместного вечера в стиле ретро. Поддерживает русский язык — меню и субтитры.

Baldur's Gate 3 для PS5

Baldur’s Gate 3

Погрузитесь в эпическую ролевую игру по вселенной Dungeons & Dragons вдвоём! В Baldur’s Gate 3 есть полноценный онлайн-кооператив: создавайте персонажей, исследуйте мир, принимайте решения и сражайтесь в тактических пошаговых боях. Каждый ваш выбор влияет на сюжет, а совместная игра добавляет глубины и эмоций. Идеально подходит для пар, которые любят истории, стратегии и приключения в фэнтезийном мире.

Borderlands 4 для PS5

Borderlands 4

Четвёртая часть культового лутер-шутера обещает ещё больше безумного оружия, кооперативного режима и фирменного юмора. Игроки смогут пройти всю кампанию вдвоём онлайн или в режиме разделённого экрана, выбирая одного из четырёх новых Искателей Хранилища с уникальными способностями. Исследуйте новую планету Кайрос, устраивайте хаос с помощью парящего байка и миллиардов вариаций оружия. Приготовьтесь к самым невероятно весёлым и динамичным приключениям в истории серии!

Crash Team Racing Nitro-Fueled для PS4

Crash Team Racing Nitro-Fueled

Гонки, дрифт и взрывы — в локальном режиме с разделённым экраном или онлайн! Crash Team Racing Nitro-Fueled поддерживает совместную игру для двух игроков на одном экране. Выбирайте любимых персонажей из вселенной Crash Bandicoot, собирайте бонусы и устраивайте зрелищные заезды. Яркая графика и динамичный геймплей делают эту игру идеальной для дружеских баталий. Все классические трассы, оружие и режимы — в обновлённой версии с современными технологиями!

Diablo 4 для PS5 — русская версия

Diablo 4

Сражайтесь с демонами Санктуария вдвоём! В Diablo 4 реализована плавная кооперативная игра по сети: исследуйте мрачный открытый мир, прокачивайте уникальные классы и участвуйте в масштабных битвах против древних злых сил. Совместная игра усиливает тактическую составляющую и добавляет адреналина в каждое приключение. Мрачная атмосфера, глубокая система прокачки и динамичный экшен делают эту RPG идеальным выбором для тех, кто ценит ролевые игры и командную работу.

EA Sports FC 26 для PS5

EA Sports FC 26

Новое поколение футбольного симулятора предлагает улучшенный кооператив: играйте вдвоём в режиме Co-Op Seasons — управляйте всей командой или по одному игроку. Реалистичная физика, живая атмосфера стадионов и тактическая глубина делают каждый матч захватывающим. Идеально для фанатов футбола и совместных спортивных вечеров. Улучшенная графика, адаптивное освещение и интеллект игроков на поле создают максимальное погружение в мир профессионального футбола.

EA Sports NHL 26 для PS5

EA Sports NHL 26

Хоккейный симулятор нового поколения возвращается с улучшенной физикой, реалистичной анимацией и расширенными возможностями для совместной игры! EA Sports NHL 26 поддерживает локальный и сетевой мультиплеер, включая кооперативные режимы, где вы с другом сможете управлять всей командой или играть за отдельных хоккеистов. Благодаря технологиям PS5 — быстрой загрузке, тактильному отклику DualSense и плавному изображению с частотой 60 кадров в секунду — каждая шайба, силовой приём и гол ощущаются максимально реалистично. Идеальный выбор для фанатов хоккея и тех, кто любит напряжённые, динамичные матчи вдвоём на одном экране или по сети. Приготовьтесь к сезону, в котором каждая игра — настоящее сражение за Кубок Стэнли!

EA Sports UFC 5 для PS5 — бои ММА нового поколения

EA Sports UFC 5

Участвуйте в боях ММА вдвоём — на одном экране или онлайн! EA Sports UFC 5 предлагает реалистичную физику, улучшенную систему ударов и захватов, а также широкие возможности для настройки бойцов. Благодаря технологиям PlayStation 5 вы почувствуете каждый удар благодаря тактильной отдаче DualSense и мгновенным загрузкам. Кооперативный и соревновательный мультиплеер позволяют устроить честный поединок — идеальный вариант для любителей экшена и спорта. Настоящее испытание силы, ловкости и стратегии!

Gear.Club Unlimited 2 для PS5 — русская версия

Gear Club Unlimited 2

Гоняйте по живописным трассам вместе с другом! Gear Club Unlimited 2 поддерживает многопользовательский онлайн-режим и кооперативные гонки, в которых можно участвовать в чемпионатах, улучшать автомобили и соревноваться в мастерстве. Плавное управление и реалистичная физика делают игру приятной как для новичков, так и для опытных гонщиков. Благодаря оптимизации под PlayStation 5 вы получите стабильный FPS, быструю загрузку через SSD и полную поддержку тактильной отдачи DualSense. Полностью на русском языке — меню и субтитры.

Gears of War: Reloaded для PS5

Gears of War: Reloaded

Легендарный шутер возвращается с улучшенной графикой и кооперативным режимом! Кампания и культовый режим «Орда» доступны для совместной игры вдвоём — онлайн или на одном экране. Тактические перестрелки, система укрытий и эпичные битвы с боссами подарят незабываемые впечатления любителям экшена и совместных миссий. Благодаря оптимизации под PlayStation 5 вы получите стабильный 60 FPS, мгновенную загрузку уровней через SSD и полную отдачу от тактильной обратной связи DualSense.

Goat Simulator: Remastered для PS5

Goat Simulator: Remastered

Беспорядок и абсурд — вдвоём веселее в два раза! Goat Simulator: Remastered поддерживает локальный кооператив: прыгайте, бодайте, разрушайте город и устраивайте самый настоящий козлиный хаос вместе с другом. Нелепая физика, скрытые пасхалки и полная свобода действий делают игру идеальной для несерьёзных, но очень забавных вечеров. Версия для PlayStation 5 предлагает улучшенную графику, тактильную отдачу DualSense и мгновенную загрузку — ещё больше безумия, ещё быстрее!

LEGO Party! для PS5

LEGO Party!

Сборник мини-игр в стиле LEGO с поддержкой локального мультиплеера для четырёх игроков. Вдвоём вы сможете посоревноваться в ловкости, скорости и смекалке — от гонок до головоломок. Яркая графика, простые правила и дружелюбный юмор делают LEGO Party! отличным выбором для семейного или дружеского досуга. Версия для PlayStation 5 предлагает улучшенную графику, быструю загрузку и полную совместимость с контроллерами DualSense.

Minecraft для PS5

Minecraft

Стройте, исследуйте и выживайте вместе! Minecraft на PS5 поддерживает локальный кооператив и онлайн-мультиплеер, что позволяет двум игрокам создавать уникальные миры, добывать ресурсы и сражаться с мобами плечом к плечу. Неограниченные возможности для творчества, регулярные обновления и оптимизация под мощность PlayStation 5 — быстрая загрузка, стабильный FPS и поддержка DualSense — делают эту игру вечной классикой для совместной игры всей семьёй или с друзьями.

Mortal Kombat 1 для PS5 — русская версия

Mortal Kombat 1

Легендарные поединки теперь с кинематографичными сценами и обновлённой боевой системой. Mortal Kombat 1 поддерживает локальный режим Versus для двух игроков на одном экране. Выбирайте из десятков бойцов, выполняйте смертельные добивания и устраивайте эпические дуэли — идеальный вариант для любителей файтингов и здорового соперничества. Версия для PlayStation 5 предлагает улучшенную графику, тактильную отдачу DualSense и мгновенную загрузку уровней благодаря SSD.

MotoGP 22 для PS5

MotoGP 22

Соревнуйтесь на реальных трассах чемпионата MotoGP вдвоём! MotoGP 22 предлагает локальный режим с разделённым экраном и онлайн-мультиплеер для напряжённых гонок. Реалистичная физика мотоциклов, динамические погодные условия и тактические элементы управления делают каждую гонку увлекательной и требующей полной концентрации. Идеально подходит для фанатов мотоспорта и тех, кто любит точность, скорость и совместные гоночные баталии. Версия для PlayStation 5 обеспечивает быструю загрузку, стабильный FPS и повышенную детализацию графики.

Overcooked! All You Can Eat для PS5

Overcooked!

Хаотичная кулинарная аркада, созданная для совместной игры! Overcooked! поддерживает локальный кооператив для двух и более игроков: готовьте блюда, передавайте ингредиенты и управляйте кухней в самых безумных условиях — от движущихся платформ до летающих кораблей и зомби-поваров. Игра требует слаженности, вызывает море смеха и идеально подходит для дружеских посиделок. Версия для PlayStation 5 включает все DLC и предлагает улучшенную графику, быструю загрузку через SSD и полную поддержку тактильной отдачи DualSense.

PlateUp! для PS5 — кооперативный ресторан-симулятор

PlateUp!

Улучшенная версия Overcooked для любителей ресторанных симуляторов! PlateUp! предлагает кооперативный режим для двух игроков: готовьте блюда, обслуживайте клиентов и автоматизируйте кухню с каждым новым днём. Сложность растёт, но вместе вы сможете построить идеальный ресторан. Идеальное сочетание хаоса, стратегии и юмора для диванного кооператива. Версия для PlayStation 5 обеспечивает быструю загрузку, стабильную производительность и полную поддержку тактильной отдачи DualSense.

Shadow of the Ninja - Reborn для PS5

Shadow of the Ninja - Reborn

Ретро-платформер в стиле 16-битных игр с локальным кооперативом для двух игроков. Вместе с другом вы будете прыгать по уровням, использовать приёмы ниндзя и сражаться с врагами. Минималистичный дизайн, чёткое управление и совместные атаки делают игру отличным выбором для любителей олдскула и диванного экшена. Версия для PlayStation 5 предлагает улучшенную графику, тактильную обратную связь DualSense и мгновенную загрузку уровней благодаря SSD.

Streets of Rage 4 для PS4 — русская версия

Streets of Rage 4

Современный бит-эм-ап с локальным кооперативом для четырёх игроков. Вдвоём вы сможете пройти всю кампанию, комбинируя уникальные способности персонажей и устраивая массовые разборки. Неоновая эстетика, динамичные бои и саундтрек от композиторов оригинала создают ностальгическое, но в то же время свежее впечатление. Идеально подходит для любителей классических аркад и совместных вечеров. Поддерживает русский язык — меню и субтитры.

Teenage Mutant Ninja Turtles: Splintered Fate для PS5

Teenage Mutant Ninja Turtles

Серия игр «Черепашки-ниндзя» с локальным кооперативным режимом для нескольких игроков — играть вдвоём особенно удобно! Сражайтесь с Шреддером, катайтесь на скейтах и выполняйте комбо в стиле ретро-аркад. Teenage Mutant Ninja Turtles: Splintered Fate предлагает уникальный геймплей в духе rogue-like, где каждый уровень — новое приключение. Яркая графика, дружелюбный юмор и простое управление делают игру идеальной для совместного ностальгического экшена. Версия для PlayStation 5 обеспечивает улучшенную графику, быструю загрузку через SSD и полную поддержку тактильной отдачи DualSense.

Tekken 8 для PS5 — лучший файтинг нового поколения

Tekken 8

Один из лучших файтингов нового поколения! Tekken 8 поддерживает локальный режим Versus для двух игроков на одном экране. Обновлённая система Rage Drive, кинематографичные сцены и глубокая боевая механика делают каждую дуэль напряжённой и зрелищной. Благодаря оптимизации под PlayStation 5 вы получите улучшенную графику, тактильную обратную связь DualSense и частоту 60 кадров в секунду. Идеально подходит для любителей поединков, точных комбо и дружеских реваншей.

The Dark Pictures: The Devil in Me для PS5 — русская версия

The Dark Pictures

Серия кинематографичных хорроров с уникальным режимом «Киновечер» — играйте вдвоём (или вчетвером) на одном экране! Принимайте совместные решения, влияющие на сюжет и выживание героев. Напряжённая атмосфера, неожиданные повороты и кооперативный режим делают каждый вечер по-настоящему захватывающим. Версия для PlayStation 5 предлагает улучшенную графику, тактильную обратную связь DualSense и полную поддержку русского языка — меню, субтитры и озвучка.

Trine 5: A Clockwork Conspiracy для PS5 — русская версия

Trine 5: A Clockwork Conspiracy

Волшебный платформер с головоломками и локальным кооперативом для четырёх игроков. Вы вдвоём управляете рыцарем, вором и магом, комбинируя их уникальные способности для решения задач, преодоления ловушек и борьбы с врагами. Красивая графика, изящная физика и тёплый юмор делают Trine 5 идеальной игрой для спокойного, но увлекательного совместного прохождения. Версия для PlayStation 5 предлагает улучшенную графику, быструю загрузку через SSD и тактильную обратную связь DualSense.

Undisputed для PS5 — реалистичный боксёрский симулятор

Undisputed

Реалистичный боксёрский симулятор с глубокой системой боя и аутентичными лицензированными бойцами. Undisputed предлагает локальный и онлайн-мультиплеер — устраивайте честные поединки вдвоём, доказывая своё превосходство в ринге. Тактическая составляющая, точная физика ударов, защита и уклонения, а также продуманный карьерный режим обещают захватывающий опыт для настоящих фанатов бокса. Версия для PlayStation 5 обеспечивает улучшенную графику, тактильную обратную связь DualSense и мгновенную загрузку благодаря SSD.

Играйте вместе — создавайте воспоминания!

Подводя итог нашему расширенному обзору, можно с уверенностью сказать: игры на двоих на PlayStation 5 — это не просто развлечение, а настоящий способ укрепить связи, поделиться эмоциями и создать тёплые воспоминания. Благодаря мощности консоли, продуманному дизайну контроллеров DualSense и богатой экосистеме многопользовательских проектов, совместная игра стала глубже, реалистичнее и интереснее, чем когда-либо.

Мы надеемся, что представленные в этой и предыдущей части игры вдохновят вас собрать друзей или партнёра у экрана, чтобы вместе пройти через опасные миры, одержать победу в напряжённых гонках или просто посмеяться над безумными мини-играми. Ведь именно в таких моментах рождаются самые яркие игровые истории.

PlayStation 5 продолжает задавать высокую планку в индустрии, и её возможности для совместного гейминга — одно из главных её преимуществ. Так что берите второй контроллер, предлагайте другу место рядом — и отправляйтесь навстречу новым приключениям. Потому что лучшие игры — те, в которые играют вместе.

Обзор Жизнь После (Days Gone)

Обзор Жизнь После (Days Gone)
Жизнь После

Days Gone чувствует себя раздутым, как кино, которое продолжается на час дольше, чем нужно или должно было бы. Он грязный и запутанный, но усеян по-настоящему захватывающими встречами с неистовыми ордами зомби и иногда перебивающими дыхание перестрелками.

  • Жанр - Survival Action/Adventure
  • Дата выхода - 26 апреля 2019 года
  • Платформа - PC, PlayStation 4, Playstation 5

Days Gone начинается довольно просто: вы играете за байкера, едущего по открытому миру после зомби апокалипсиса, ищущего ответы о своей мертвой жене и с хрустом разбивающего врагам лица, тяжелым оружием ближнего боя. Иногда встречаете впечатляющие орды. Пока все просто. Тем не менее, спустя 60 с лишним часов езды Days Gone начинает терять шарм из-за повторяющихся миссий , блуждающего и тематически неудовлетворительного сюжета, а также изобилия ошибок и напряженной работы.

Для грубого парня-байкера, путешествующего через территории штата Орегон зараженные зомби, тут они технически инфицированные вирусом люди, называемые фрикерами (Freakers), но функционально от зомби они мало чем отличаются, Дикон Сент-Джон — поразительно мягкий и добродушный главный герой. Его грубое обаяние и скромное поведение «Я не лидер» довольно хорошо озвучено Сэмом Витвером (тот кто озвучивал Дарт Мола в «Звездных войнах: Война клонов»), за исключением моментов, когда он необъяснимым образом кричит во время стелс миссий и в его случайной тяге к переигрыванию.

Красоты штата Орегон

Его мотоцикл — ваш постоянный компаньон, он отлично управляется и чувствует себя прекрасно, особенно после нескольких улучшающих урон улучшений и добавления закиси азота. Дрифтить на резких поворотах очень весело. Для игры, которая так сосредоточена на езде, я рад, что разработчики из Sony Bend добавили такой механизм.

К сожалению, харизмы Дикона и байка недостаточно для того, чтобы нести историю «Жизнь После», которая неуклюже обыгрывается. Days Gone сосредотачивается на зачастую скучных, едва интерактивных воспоминаниях Дикона о его жене Саре, которые разыгрываются как плохая школьная драма — например ее просьба, чтобы он «обещал ездить на ней столько же, сколько он ездит на байке» на их свадьбе, повторяющиеся миссии, которые начинаются и заканчиваются стоящим неподвижно Диконом, извергающим чрезмерно длинные монологи об их любви.

Орды зомби лучше ворошить издалека

Для первой половины эта сюжетная линия, по крайней мере, формирует последовательную эмоциональную линию и мотивацию для Дикона, а не просто для того, чтобы остаться в живых, но она теряет свое направление во второй, когда фокус смещается в сторону новых персонажей и изменения отношений со старыми. Миссии истории завернуты в непонятную драму, которой они не сильно то и достойны.

Не помогает и то, что Days Gone относится к себе почти религиозно серьезно, а сюжетные миссии оборачиваются драматической важностью.

С толпой смешались приятные второстепенные персонажи. Первичные отношения Дикона с его лучшим приятелем Бузером (он же «Бузмен») — искренние, и их братская динамика — одна из самых впечатляющих в «Жизни После». Есть также некоторый аромат усталости мира от старших выживших, с которыми сталкивается Дикон, в частности от бывшего тюремного охранника Такера и железного Майка.

Человеческие антагонисты, с другой стороны, столь же интересны, как и картонные игрушки: практически все они грубо нарисованы плохими парнями, которые плохи потому что потому. Те, кто представлены на более поздних уровнях, выглядят особенно излишними, существующими только для того, чтобы вызвать конфликт, а не существовать как полностью реализованные персонажи сами по себе.

Заметили? Беги!

Зомби-фрикеры

Тем не менее в мире игры встречаются мародеры и дикие-странники, называемые потрошителями, которые занимают лагеря (или аванпосты). С ними весело перестреливаться, даже когда они представляют собой довольно легкую задачу из-за очень прощающего стиля стелс-геймплея. Помимо того, что длинная трава и много укрытий помогают Вам, но столкновения с человеческими врагами облегчается тем фактом, что искусственный интеллект противников редко собирает их вместе. Хотя вы не можете прятать тела в «Жизнь После», враги разбросаны по карте настолько, что вы можете скрытно их убить и оставить тело среди бела дня и их не заметят. Пока враги не смотрят на тебя в упор, они вряд ли узнают о твоем присутствии.

Тем не менее, я считаю, что обязательные сюжетные миссии, предназначенные только для скрытности, наименее желательный вариант в «Days Gone». Чтобы раскрыть большую часть своей центральной тайны, Дикон должен следить за Национальной организацией реагирования на чрезвычайные ситуации, также известной как NERO, во время исследования вспышки вируса фрикеров. Это включает в себя несколько миссий: проникнуть в занятые NERO области и подслушивать их сидя за препятствиями или в высокой траве.

Попадать в полномасштабные перестрелки приносит больше удовольствия. Оружие и арбалеты в «Жизнь После» довольно удобны в использовании, и вы получите огромное удовольствие, уничтожая группы врагов — как зомби, так и людей — с помощью мощных напалмовых выстрелов. Дикон также может разблокировать способность сфокусированного выстрела из своего дерева навыков в начале игры, что позволяет ему замедлять время в бою. Это несколько необъяснимое умение для обычного парня (то, что он служил в армии, является довольно шатким обоснованием), но приятно иметь способ снять напряжение на мгновение.

Система крафта в Days Gone основана на том, что найденные объекты комбинируются с другими найденными объектами,можно комбинировать вместе бейсбольную биту с лезвием пилы и убивать врага одним ударом. Я обнаружил, что больше сосредоточен на создании правильного оружия чем на сюжете.

Дорога бывает опасной

Конечно, люди в Жизни После не единственная угроза. Его мир изобилует фрикерами, которые бывают разных размеров и скоростей, но вы в основном столкнетесь с обычными, которых можно быстро убить выстрелом в голову или ударом топора, если их отделить от толпы. Полчища зомби это совсем другая история, и борьба с ними создает большинство захватывающих моментов в Days Gone. Обычно встречающиеся в вычурных, замысловатых географических районах, эти огромные, сильные, извивающиеся массы скрежетающих зубов и хватких конечностей являются самым большим техническим достижением Sony Bend. Действуя последовательно как целеустремленная сущность, они неуклонно преследуют вас. Каждая встреча с ордой была спринтом на выживание.

Снова в пути

Даже в сильном бою через некоторое время все таки становится скучно, потому что миссии Days Gone страдают от повторения по всем направлениям. Когда Дикон исследует Орегон, он наталкивается на несколько лагерей выживших, в каждом из которых есть лидер с собственным списком заданий, которые вам нужно выполнить, чтобы набрать достаточно доверия и кредитов, чтобы разблокировать новое оружие и усовершенствовать мотоцикл. Эти задания, как правило, являются вариациями по выслеживанию предателя, спасению заложника или расчистке лагеря, и все они, как правило, разыгрываются шаблонным образом.

Дикон и Сара

Как любой хороший байкер, Дикон постоянно работает над своим мотоциклом, чтобы улучшить такие вещи, как скорость, долговечность, запас топлива, хранение боеприпасов и многое другое. Все это необязательно, но Days Gone на самом деле не дает понять, насколько важно сосредоточиться на скорости и улучшении расхода топлива, чтобы избавиться от рутинной работы. Я пренебрегал апгрейдом в первую четверть игры и действительно заплатил за это тем количеством времени, которое я потратил на охоту за топливными баками пешком и не мог легко выполнять задания. Апгрейды на ранних этапах жизненно важны.

Это распространяется и на многочисленные миссии, которые можно найти в мире. Отслеживание контрольных точек NERO для получения существенных улучшений ваших различных характеристик — здоровья, выносливости и сосредоточенности — является трудоемким, так как они всегда требовали силы. Это означает, что нужно прочесать область, чтобы найти бензобак для заправки генератора, иногда заменить перегоревший предохранитель, затем промыть и повторить. Никогда не будет хорошим знаком, если вы услышите замечание вашего персонажа о повторении игровой механики — это говорит о том, что дизайнеры хорошо знают, что они использовали эту карту слишком много раз — и в некоторых моментах Дикон замечает: «Хорошо Дай угадаю: не хватит топлива, конечно. — Весело! — подумал я, выполняя ту же самую процедуру в восьмой раз.

По всему Орегону разбросаны десятки гнезд фрикеров , которые Days Gone убеждает вас атаковать, блокируя быстрый доступ к определенным зараженным маршрутам, пока они не будут очищены. Поначалу это весело, но в конечном итоге огромное их количество без какого-либо реального ощущения разнообразия от гнезда к гнезду заставило меня потерять интерес. В определенный момент быстрее просто проехать мимо гнезд, чем пробиться сквозь них и «откинуть копыта».

Избыток повторений усугубляется хрупким байком Days Gone, который получает серьезный урон от контакта практически со всеми объектами, включая, к сожалению, самих фрикеров. Хотя я не возражаю против ощущения уязвимости, которую эта механика принесла на стол, особенно в моменты безумной беготни, когда мой мотоцикл был на низко-октановом топливе и мне нужно было найти запчасти для его ремонта.

Люди в Жизни После не единственная угроза

Встречаются также едва заметные провалы частоты кадров при воспроизведении на PS4 Pro с разрешением 1080p, и местами части объектов (или целых областей) появляются и исчезают. Первая проблема вызывает наибольшую тревогу, когда вы едете на скорости на своем мотоцикле, и Days Gone на мгновение останавливается, как будто изо всех сил стараясь не отставать. В этом нет ничего страшного, но это постоянно напоминало о том, что все не так гладко, как должно быть.

Жизнь — это шоссе

Мир Days Gone достаточно красив и полон густого леса, извилистых дорог и заснеженных гор, если вы посмотрите поближе, он также сравнительно редок, с небольшим разнообразием окружения, чтобы отличить одну область от другой. Его потрошенные здания особенно скучны, места для размещения ресурсов без особого чувства истории. Кто здесь жил и что с ними случилось? Они не оставили следов, кроме редких коллекционных записок здесь или там.

Одним словом, скучно. Серия заброшенных машин, туннелей, пустых домов на фоне серого серого неба. Я понимаю, что это постапокалиптическая обстановка, и я не жду радости и радуги, но из-за нехватки повествования об окружающем мире становится скучно. Нам говорили, что это был мир, в котором когда-то жили, но его скучные интерьеры и бесплодные экстерьеры определенно не чувствуют себя так.

Даже районы, населенные людьми, такие как лагеря, кажутся странно безликими. Когда NPC в лагере произносит случайную фразу, скорее всего, вы слышали это несколько раз раньше, и, хотя есть необязательные разговоры с различными механиками / поварами / коллекционерами лагеря, я обнаружил, что очень мало достаточно убедительных аргументов. остаться и слушать.

Я не могу не желать, чтобы был более ориентированный на рок саундтрек, чтобы по-настоящему создать байкерскую атмосферу. Вместо этого Дикон должен слушать какую-то параноидальную радиостанцию. В текущем состоянии у Days Gone также есть ряд проблем со звуком, которые варьируются от полных пропаданий диалогов до проблем с синхронизацией звука.

Вердикт

Days Gone чувствует себя раздутым, как кино, которое продолжается на час дольше, чем нужно или должно было бы. Он грязный и запутанный, но усеян по-настоящему захватывающими встречами с неистовыми ордами зомби и иногда перебивающими дыхание перестрелками. Это определенно хорошая игра, но она утопает в извилистой сюжетной линии, повторяющихся миссиях и слишком большом количестве обязательных вещей, при отсутствии внимания к мелким деталям, которые могли бы придать ему гораздо больший характер. Некоторая подстройка и редактирование могли бы снять скуку и поднять то, что делает эту игру уникальной и интересной, но Days Gone едет строго по середине пыльной дороги.

Обзор The Sinking City

Обзор The Sinking City
Все для сайта

The Sinking City вступает на территорию, освежающую приевшийся жанр, чтобы отделить игру от подобных историй в мире Лавкрафта.

  • Жанр - Action/Adventure
  • Дата выхода - 27 июня 2019 года
  • Платформа - PC, PlayStation 4, Playstation 5, Xbox One, Nintendo Switch

В последние годы популярность Лавкрафтовских ужасов в игровом мире определенно растёт, хоть и с переменным успехом. Однако в The Sinking City смесь таинственного и космического сюжета с неуклюжим, но значимыми для понимания истории действиями от третьего лица выгодно выделяют игру над остальными в этом жанре. Игра помещает вас в детальный мир, наполненный фантастическими и неземными ужасами, подходящими для любой сказки Лавкрафта, но дает свежий взгляд на сюжеты, появившиеся почти столетие назад. Тем не менее, несмотря на то, что у разработчика Frogwares в изучении Ктулху есть невероятные моменты, утомительные элементы этой мясистой истории 1920-х годов могут быть определены как неправильный вид ужаса.

The Sinking City вступает на территорию, освежающую приевшийся жанр, чтобы отделить игру от подобных историй в мире Лавкрафта. В то время как Call of Cthulhu 2018 года выпуска пытается охватить небольшое пространство, чтобы рассказать свою собственную отдельную историю, которая скрывается в уже существующем космическом знании, «Тонущий Город» словно собирает восемь фильмов в кинематографическую вселенную Лавкрафта, предоставляя концентрированную дозу его характерной атмосферы. Первые пять минут представляют главного героя Чарльза Рида мистеру Роберту Трогмортону, важному персонажу, который является наполовину обезьяной, наполовину человеком. Отсылка к известному рассказу Лафкрафта сопровождается молниеносным столкновением с Инсмутерами, которые в основном являются людьми, из другой новеллы. Игра извлекает из множества сюжетов, цитат и тем Лавкрафта то, что благоговейно передает интригу и интерес от этих мясистых историй, комбинируя их по-новому. Это создаёт политическую и криминальную интригу среди довольно правдоподобной истории.

Добро пожаловать в Окмонт

Игра не свободна от клише — это далеко не первая игра Лавкрафта, в которой есть частный сыщик с историей солдата, обремененного ужасными видениями и отсутствующим сном. Невозможно не закатить глаза, увидев, что настольные игры интерпретируют этот миф бесконечно много раз с гораздо более разнообразным (и соответствующим периоду) набором интересных персонажей. В конце концов, загадочная, извилистая история «Тонущего города» убедительна и делает заслуживающую работу по объединению изношенных сюжетных элементов, вдыхая в них новую жизнь.

Эта игра — смесь жанра ужасов от третьего лица и приключенческого боевика который разворачивается на улицах Окмонта в штате Массачуссетс, вымышленного острова на восточном побережье, который сильно пострадал от наводнения. Именно здесь, в утопающих в городских дорогах ботинках, вы обнаружите впечатляющую среду, в которой найдутся органичные и великолепные способы улучшить изложение истории. Она напоминает запоминающиеся игры, такие как оригинальная серия BioShock и серия Silent Hill. Её туманные улицы, ливни и затопленные магистрали — отличный фон, управление небольшой моторной лодкой в тот момент, когда что-то шевелится под поверхностью воды, действительно порождает это напряженное чувство желания выпрыгнуть прямо на сушу.

Город пострадал от наводнения

Как и следовало ожидать от игры Лавкрафта, сражения, открытия, монстры, жуткие и потусторонние образы, а также видения, которые ведут Рида по этому пути, постепенно сказываются на его здоровье и здравомыслии. Это приводит к некоторым тревожным психологическим эпизодам, иллюзиям и психозам. Это настоящий звонок.

Однако жители Окмонта нестандартно подают атмосферу ужаса. Хоть город и представляет собой великолепную пустынную землю, его жители ходят по улицам своих, в основном, разрушенных, казалось бы, бесхозных кварталов. По мере развития сюжета на улицах все чаще происходят драки и грабежи, появляются странно одетые люди и пророки, монстры буквально начинают захватывать их, но большинство неигровых персонажей выглядят так, словно идут на работу или покупают продукты. Это, безусловно, момент погружения в погружение, когда около вас ничего не происходит, в то время как на расстоянии одного или двух кварталов из земли вылазят монстры и горят опрокинутые машины.

Персонажи, с которыми вы взаимодействуете, интересны и хороши, и я был приятно удивлен тем, насколько уникально и в тему каждый человек прописан и исполнен. От боссов мафии до культовых лидеров и нечестных политиков и многих других — каждое взаимодействие было уникальным и помогало создать ощущение жизни в Окмонте. К сожалению, это пролило яркий свет на бесстыдно переработанные модели персонажей. Особенно заметно, что у всех чернокожих, с которыми вы говорите, такое мультяшное лицо. (У не говорящих черных NPC есть несколько других альтернативных внешностей) Мне показалось это очень отвлекающим, особенно в некоторые шокирующие моменты, которые делают сносную работу по изображению расовой напряженности той эпохи.

Механика Безумия

Хотя сюжет остается увлекательным, то многие механики «Тонущего города» оставляют желать лучшего. Бои кажутся неуклюжими и напоминают старые игры Resident Evil или Silent Hill, но с персонажами, которые реагируют на ваши действия со скоростью улитки. После выполнения почти каждого побочного квеста и приобретения значительного большинства доступных навыков я все еще чувствовал, что мой персонаж некомпетентен в боевых ситуациях, несмотря на его предполагаемую военную биографию. Я не ожидал, что стану акробатом-ниндзя в такой игре, как The Sinking City, но маневры и движения Рида были невероятно медленными.

Ужасы от третьего лица и приключенческий боевик

Тем не менее, сложность по умолчанию вполне соответствует её ограничениям, и у меня редко возникали реальные проблемы из-за недостаточного количества материалов и предметов для крафта. Монстры, с которыми вы сталкиваетесь, интересны и уместны, но их всего несколько разных типов. Тем не менее, дополнительные побочные квесты действительно предлагали некоторые интересные альтернативы, которых вы не увидите двигаясь по основному сюжету. Также заметно отсутствие битв с боссами, что, как мне показалось, было явной дырой в игре о преодолении эпических монстров и богов. Я бы, конечно, хотел бы увидеть некоторых из самых страшных монстров легенды о Лавкрафте, воплотившихся в жизнь, и получить то прекрасное чувство, когда ощущаешь себя хрупким смертным, убивающим какого-то потустороннего зверя ради выживания.

Один из самых больших врагов, с которыми я столкнулся, был метафорическим, так как передвижение по карте утомительно и отнимает много времени. Это особенно актуально в начале игры, когда вы вынуждены бродить по всей карте, прежде чем откроете места для быстрого перемещения. В большинстве игр цели квестов исходят из центра, но «Затонувший город» старается показать свои разнообразные окрестности, посылая вас через каждую из них по очереди. Первоначально это было выгодно, так как меня поразили разные культуры и районы острова (особенно мне нравились высокотехнологичные и более столичные районы Адвента). Однако, это быстро стало раздражать, когда я искал ярлыки вокруг лабиринта затопленных улиц.

Жители Окмонта нестандартно подают атмосферу ужаса

Если навигация по городу была проблемой, исследовательская система достойна стона от навеваемой скуки. Информация о квестах часто бывает загадочной и не имеет смысла во всех отношениях. Вы вынуждены интерпретировать расплывчатую информацию, чтобы раскрыть улики, посетив одно из четырех архивных местоположений, каждое из которых связано с определенным типом исследования, которое необходимо провести. Насколько я понимаю, это заимствование из предыдущей серии Frogwares о Шерлоке Холмсе, но я бы предпочел, чтобы они оставили его на Бейкер-стрит. Несколько раз я не представлял, какую информацию мне нужно было получить, и прибегал к методам проб и ошибок. Например, я должен был искать подозреваемого, причастного к преступлению. Затем, как только это было определено, мне оставалось объединить правильный квестовый предмет с конкретным местом исследования, и применять различные комбинации фильтров для обнаружения соответствующей информации. Хотя идея, безусловно, имеет тематическую новизну, исполнение было кропотливым. В какой-то момент я застрял на несколько часов, пытаясь определить местоположение персонажа, бегая взад-вперед между локациями, чтобы попробовать каждую комбинацию, пока наконец что-то не произойдет.

В отличие от этого, мне очень понравился другая механика, связанная с исследованиями и открытиями, который называется «Дворец разума», которая также взята из игр о Шерлоке, но она только выигрывает от добавления моральных дилемм Лавкрафта. Этот приятный способ интерпретации информации позволяет мне сортировать (и пересортировать) мои открытия, извлекая улики и выводы из доказательств, а затем принимать решения, определяющие моральную перспективу персонажа, такие как определение виновной стороны и последствий, с которыми они должны столкнуться. Выбор, который вы делаете, влияет на исход определенных событий и определяет ваш путь к финалу, иногда означая жизнь или смерть для определенных NPC.

Дворец Разума часто питается механикой Ретропознания, которая позволяет вам видеть прошлое использования определенного объекта или видеть призрачные явления персонажей, когда они воссоздают давно минувшую сцену, для которой Рид не присутствовал. Затем вы размещаете элементы сцены в том порядке, в каком, по вашему мнению, они были разыграны, до тех пор, пока вы не восстановите их правильно, получая при этом необходимую информацию. Для тех, кто также играл в Call of Cthulhu 2018 года, в этой игре есть очень похожая идея. Это так же интересно и эффективно в «Тонущем городе», как и там, но графически в нем можно использовать какую-то работу, поскольку зачастую трудно понять смысл сцены, поскольку светящиеся белые фигуры не имеют четкого определения.

Бои напоминают старые игры Resident Evil или Silent Hill

Извне

Когда «тонущий город» подошел к концу, я начал замечать, что каждый персонаж, который внес большой вклад в историю, глубоко погрузился в морально серую категорию, и это дало интересные моральные примеры для решений, которые я принял. Это заставило меня оценить внимание к деталям и стремление разработчиков заинтриговать и удивить. Это посвящение моральной двусмысленности обеспечило окончание больше, чем просто двоичное, хорошее/плохое решение, которое я приветствовал с открытыми… щупальцами

Ничего не испортив, я признаю, что нашел все концовки немного разочаровывающими и нуждающимися в некоторой конкретизации. В истинной Лавкрафтовой форме ставки финала космические, и может быть трудно измерить что-то подобное, но доставка чувствовала себя плоской и неинтересной в контексте.

Вердикт

Создание в Тонущем городе нового видения Лавкрафта в сочетании с убедительными историями, захватывающей средой и запоминающимися персонажами делает одну из лучших игр в лоре Ктулху, в которые я играл. Стремление со вкусом обновлять методы повествования, сохраняя при этом настройку и тон Лавкрафта, просвечивает сквозь скуку и разочарование. Хотя трудоемкие путешествия по открытому миру, неуклюжие бои и усугубляющая исследовательская система могут стать утомительными, в The Sinking City есть что любить. Я действительно надеюсь увидеть продолжение от Frogwares, дающее им возможность усовершенствовать эти идеи в сиквеле, потому что здесь много обещаний, которые разбавляются утомительными вещами.