Новости индустрии


PlayStation 5 Slim vs PlayStation 5. Отличия и преимущества!

PlayStation 5 Slim vs PlayStation 5. Отличия и преимущества!

Playstation 5 Slim — это новое поколение игровой консоли, созданной компанией Sony. Эта модель Playstation 5 была разработана с учетом пожеланий и потребностей геймеров, предлагая ряд улучшений и интересных нововведений. В данном обзоре мы рассмотрим отличия Playstation 5 Slim от предыдущей версии Playstation 5.


Одним из первых изменений, которые можно заметить, является компактный размер Playstation 5 Slim. Дизайн консоли стал более грациозным и элегантным, что делает ее более привлекательной для пользователей, особенно для тех, у кого ограниченное пространство в комнате. Playstation 5 Slim имеет меньшие габариты и легче устанавливается на полке или столе, сохраняя оригинальный дизайн, который стал предметом восхищения многих геймеров.

Габариты приставки в лежачем положении: длина x ширина x высота.

 - PlayStation 5 Slim: 35,8 x 21,6 x 9,6 см.

 - PlayStation 5 Slim Digital Edition: 35,8 x 21,6 x 8 см.

 - PlayStation 5: 39 x 26 x 10,4 см.

 - PlayStation 5 Digital Edition: 39 x 26 x 9,2 см.

Вторым заметным отличием является улучшенная эффективность работы Playstation 5 Slim. Благодаря новым технологиям, данная модель стала еще мощнее и способна обеспечить более плавную работу игр. Игровая производительность улучшилась на порядок, что позволяет насладиться игровыми мирами во всей их красе. Playstation 5 Slim обладает большим объемом памяти, что позволяет сохранять большое количество игр, приложений и мультимедийных файлов.

Кроме того, одной из отличительных особенностей Playstation 5 Slim является улучшенная графика и более высокое разрешение. Поддержка технологии 4K Ultra HD и HDR создает более яркие, реалистичные и детализированные графические изображения. Даже самые требовательные геймеры ощутят потрясающее визуальное погружение в игровой мир, благодаря динамическому диапазону цветов и резко выраженным контрастам.


Несмотря на все эти улучшения, Playstation 5 Slim сохраняет свое ядро - инновационный дуалсенсорный контроллер DualSense. Он обладает усовершенствованным дизайном, улучшенной тактильной обратной связью и адаптивными спусковыми кнопками. Этот контроллер позволяет геймерам полностью погрузиться в игровой процесс и ощутить каждый момент с помощью новых функций вибрации и полного контроля над игровой ситуацией.

В заключение можно сказать, что Playstation 5 Slim - это эволюционная модификация популярной игровой консоли, которая предлагает целый ряд улучшений по сравнению с предыдущей версией Playstation 5. Более компактный дизайн, высокая производительность, улучшенная графика и продуманные инновационные функции контроллера делают Playstation 5 Slim привлекательным выбором для всех геймеров, желающих погрузиться в потрясающие игровые приключения.

Новое игровое поколение уже здесь: Xbox Series S и Xbox Series X поступят в продажу 10 ноября

Новое игровое поколение уже здесь: Xbox Series S и Xbox Series X поступят в продажу 10 ноября

Сегодня утром команда Xbox подтвердила, что следующее поколение игровых возможностей увидит свет 10 ноября, когда консоли Xbox Series X и Xbox Series S станут доступны по всему миру. Также команда Xbox объявила о своем партнерстве с Electronic Arts, добавив одни из лучших игр EA в каталог Xbox Game Pass Ultimate и Xbox Game Pass для ПК. Сегодняшние новости поясняют, как игроки смогут делать свой выбор среди игровых возможностей нового поколения Xbox, независимо от того, ищут ли они первоклассные игры на консолях, хотят ли играть на новом поколении компактных и доступных моделей или вовсе предпочитают ежемесячно платить за огромную библиотеку игр. Текущие анонсы:

  • 10 ноября на рынке появятся обе консоли: Xbox Series X, самая быстрая и мощная консоль, и Xbox Series S, консоль без оптического привода, обеспечивающая скорость и производительность нового поколения в самом компактном Xbox. Предзаказ на обе консоли стартует 22 сентября в России одновременно со всем миром. Ориентировочная розничная цена следующая: 26 990 рублей для Xbox Series S и 45 590 рублей для Xbox Series X.
  • 17 сентября этого года Xbox Game Pass для ПК станет доступна по всему миру в виде отдельной подписки. Мы продолжим добавлять отличные игры и новые возможности в Xbox Game Pass, позволяя игрокам наслаждаться своими любимыми играми в независимости от того, где и как они играют. Цена за трёхмесячную подписку в России составит 1796,99 рублей.
  • Обладатели подписок Xbox Game Pass Ultimate и Xbox Game Pass для ПК получат все привилегии членства EA Play без дополнительной платы до конца этого года. Это означает, что подписчики Ultimate смогут наслаждаться EA Play на консолях семейства Xbox One, Xbox Series X и Xbox Series S, а также на ПК под управлением Windows Подписчики Xbox Game Pass для ПК также получат все привилегии EA Play на устройствах с Windows 10. Если это будет уместно в ваших материалах, вот цитата от Майка Бланка – вице-президента EA по стратегическому развитию:
  • «Добавление EA Play в подписку Xbox Game Pass подкрепляет наше представление о связи людей с играми, которые они любят, где бы они в них не играли, – говорит Майк Бланк, вице-президент EA по стратегическому развитию. – После 5 лет работы с игровым сообществом Xbox, мы рады дать возможность наслаждаться обеими подписками в новой форме».

Для получения дополнительной информации ознакомьтесь с постом Фила Спенсера на Xbox Wire (на английском языке). Вы узнаете, как все вышеперечисленные новости строятся вокруг видения следующего игрового поколения Microsoft, в центр которого поставлены игроки.

Nintendo анонсировала Nintendo Switch Lite, который выпустит 20 сентября 2019 года

Nintendo анонсировала Nintendo Switch Lite, который выпустит 20 сентября 2019 года

Nintendo анонсировала Nintendo Switch Lite, который выпускает 20 сентября 2019 года в трех разных цветах.

На первый взгляд, Nintendo Switch Lite имеет следующие особенности:

  • Меньший 5,5-дюймовый сенсорный экран
  • Легкий дизайн «все в одном» (без съемных контроллеров Joy-Con)
  • Крестовина в стиле D-pad
  • Улучшенное время автономной работы 3-7 часов
  • Нет ИК или HD вибрации
  • Нет возможности пристыковаться к телевизору или играть в настольном режиме
  • Nintendo Switch Lite будет доступен в желтом, сером и бирюзовом цветах.


«Добавление Nintendo Switch Lite в линейку дает игрокам больше возможностей по цвету и цене», — сказал президент Nintendo of America Дуг Боузер. «Теперь потребители могут выбрать систему, которая наилучшим образом соответствует тому, как им нравится играть в свои любимые игры Nintendo Switch ».

Поскольку обсуждение новой консоли продолжается, первоначальные реакции на Nintendo Switch Lite кажутся противоположными, и некоторые потенциальные владельцы довольны изменениями в дизайне, в то время как другие надеются, что последует более продвинутая модернизация «Nintendo Switch Pro».

Детали Nintendo Switch Lite:

  • правильный D-Pad
  • Nintendo Switch Lite меньше оригинального Nintendo Switch, не имеет подставки и не поддерживает вывод видео на телевизор, поэтому не имеет док-станции или кабеля HDMI.

Nintendo Switch Lite разработан специально для портативного воспроизведения и функций, встроенных в контроллеры с реально подключенным d-pad, в отличие от отдельного, который есть на Joy-Con’ах от Nintendo Switch.

Новый экран составляет 5,5 дюйма, в отличие от оригинального экрана 6,2 дюйма, а система весит всего 0,61 фунта. Оригинал же весит 0,88 кг с Joy-Con’ами.


Nintendo фактически также заявила, что не планирует добавлять надлежащие D-pad в контроллеры Joy-Con для Nintendo Switch.

Nintendo Switch Lite: улучшенное время автономной работы

Время автономной работы Nintendo Switch Lite составляет 3-7 часов, что немного лучше, чем у оригинала 2,5-6,5 часов.

Nintendo привела пример, что батарея будет работать примерно 3 часа во время игры в The Legend of Zelda: Breath of the Wild на обычном Switch, тогда как игра в ту же игру на Switch Lite будет длиться 4 часа, что даст игрокам дополнительный час игрового процесса до необходимости зарядить приставку.

Nintendo заявляет, что Nintendo Switch Lite также будет поддерживать «все игры в надежной библиотеке Nintendo Switch, поддерживающей ручной режим, хотя некоторые игры будут иметь ограничения».


Для игр без поддержки ручного режима игроки смогут без проводов подключать совместимые контроллеры, включая отдельные контроллеры Joy-Con. Это будет единственный способ включить вибро, так как Switch Lite не имеет функции вибрации в подключенных контроллерах.

Pokemon Special Edition Nintendo Switch Lite

Также будет специальное издание Pokemon Sword и Shield Nintendo Switch Lite, в котором будут представлены легендарные Pokemon Zacian и Zamazenta за 199,99 долларов США, но в него не входят ни Pokemon Sword, ни Shield.

Эта новая приставка от Nintendo выйдет вместе с ремейком The Legend of Zelda: Link’s Awakening от 20 сентября 2019 года.

Оригинальный Nintendo Switch был выпущен 3 марта 2017 года, и с тех пор было продано более 32 миллионов устройств. Президент Nintendo of America Дуг Боузер (Doug Bowser) сказал, что владельцы оригинального продукта, желающего приобрести Nintendo Switch Lite, смогут перенести данные между устройствами.

Энтузиаст создал ремейк-интро к Metal Gear Solid

Энтузиаст создал ремейк-интро к Metal Gear Solid

3 сентября 2018 года игре Metal Gear Solid исполнилось 20 лет и к её юбилею художник Эразм Бродсау создал ремейк вступительного ролика к игре на движке Unreal Engine 4.

Он даже частично отреставлировал звук и добавил аудиоэффекты. Ниже вы можете посмотреть руссифицированную версию ролика.

Напомним, что команда из Bluepoint Games работавшая над HD переизданиями Shadow of the Colossus и Metal Gear Solid HD Collection трудится над современной версией классической игры, многие предполагают, что речь идет о первой части Metal Gear Solid.

Пользователи интернета нашли кодовое имя Playstation 5

Пользователи интернета нашли кодовое имя Playstation 5

Найденное интернет-сыщиками кодовое имя PlayStation 5 называется «Erebus».

Пользователь портала ResetEra под ником Gemüsepizza нашел в списке платформ в бэкэнде Unreal Engine 4 упоминание некоего Erebus. Эребус не был частью этих списков, пока не вышло последнее обновление движка. Список приведен ниже:

Erebus в списке платформ для Unreal Engine 4

Есть несколько причин почему люди думают что это название имеет отношение к PS5. Во первых само имя Эребус имело греческое божество олицетворяющее собой тьму, мрак.

В последних трех версиях Playstation использовались кодовые имена из греческой мифологии: PS4 назывался Orbis, PS VR — Morpheus, а PS4 Pro имел кодовое имя Neo. Стоит отметить, что некоторые считают, что данное греческое имя имеет отношение к новой модели PS4, а не к совершенно новому поколению.

Для тех кто задается вопросом, почему пользователи не пришли к выводу, что это Playstation, а не Xbox, то это потому, что всем известно кодовое имя следующего поколения Xbox под названием Scarlett.

Capcom будет делать больше ремейков после Resident Evil 2

Capcom будет делать больше ремейков после Resident Evil 2

Один из крупнейших анонсов Capcom на E3 в 2018 году было то, что Resident Evil 2 Remake будет выпущен в январе 2019 года . Согласно последнему финансовому отчету , Capcom, по-видимому, чувствует себя уверенно в том, какими будут продажи новой игры, и будет следить за ними для прогнозам по другим римейкам.

Отвечая на вопрос инвестора об ожидаемых продажах Resident Evil 2 и возможностях других переизданий, Capcom заявила, что ожидает, что Resident Evil 2 станет одним из основных продуктов этого финансового года и будет находиться в диапазоне «от миллиона продаж». Издатель также открыл двери для аналогичных проектов в будущем.

Capcom также ответила на вопрос о стоимости Resident Evil 2 и ожидаемой прибыли, широко рассказав о масштабах ремейка.

«В то время как основная история и настройки действительно существовали, мы максимально использовали нашу современную среду разработки игр, чтобы воссоздать по новому старый контент» — говорится в резюме, — «и разрабатываем его с бюджетом, подходящим для названия Resident Evil, ориентированного на мировой рынок».

Помимо Anthem в Bioware работают над новыми Mass Effect и Dragon Age

Помимо Anthem в Bioware работают над новыми Mass Effect и Dragon Age

В BioWare подтвердили, что в то время, как команда усердно работает на предстоящим Anthem, есть еще команды работающие на любимых франшизах Mass Effect и Dragon Age.

В «Среднем летнем обновлении» BioWare генеральный менеджер Кейси Хадсон заявил: «Мы слышим громко и ясно, что наибольший интерес из продуктов BioWare фанаты проявляют к Dragon Age и Mass Effect, поэтому будьте уверены, что у нас есть команды, оторванные от основной работы, проводящие время над некоторыми секретными проектами»

Это должно дать надежду поклонникам серии Mass Effect, которым в прошлом году объявили, что работы над франшизой приостановлены после запуска Mass Effect: Andromeda.

Что касается Dragon Age, то появились слухи и небольшие разговоры о новой части, а писатель BioWare Алексис Кеннеди говорил о работе над новой игрой в франшизе.

Среднее летнее обновление также пролило немного света на будущий хит — Anthem, на страхи игроков о том, как это — иметь агентство в большом и живом мире.

«Наш мир» будет динамичным открытым миром, меняющимся в режиме реального времени для всех игроков Anthem — день и ночь, погода и события мирового масштаба, будут заметны всем.

В новом трейлере Death Stranding показали геймплей

В новом трейлере Death Stranding показали геймплей

А также показали двух новых членов актерского состава игры. Лия Сейду (Lea Seydoux) и Линдси Вагнер (Lindsay Wagner) теперь являются частью состава Death Stranding в новом игровом трейлере на пресс-конференции Sony E3 2018.

Трейлер начался с дразнящего ребенка из горла, а затем перешел в разговор между персонажем Нормана Ридуса, Сэмом и безымянной женщиной. Сэма попросили работать на нее, но сказал, что он просто сделал доставку. Затем его показали, что он идет по разным местам с тележкой, следующей за ним.

Сэма в конечном итоге показали с Лией Сейду после того, как таинственные враги внезапно появились в трейлере. Вместе они избежали опасности, но во второй раз, когда он встретил эти сущности, Сэму было не так повезло. Также было показано, как Сэм пробирается мимо врагов, используя устройство на плече и заканчивается все тем, что его ловят. Кадр с персонажем Линдси Вагнер закончил трейлер.

Согласно сообщению блога PlayStation, «первая половина трейлера и последняя часть, в частности, наиболее характерны для реального игрового процесса».

Анонсирована дата выхода Resident Evil 2 Remake

Анонсирована дата выхода Resident Evil 2 Remake

Ремейк будет выпущен для PlayStation 4, Xbox One и PC 25 января 2019 года.

Дата запуска была обнаружена в конце трейлера, который дебютировал во время пресс-конференции Sony E3. Вместо того, чтобы показать перспективу от первого лица, например Resident Evil 7, ремейк Resident Evil 2 имеет камеру третьего лица за спиной, такую ​​как в Resident Evil 4.

По словам Capcom, игра была полностью перестроена с использованием RE Engine — того же движка, который использовался в Resident Evil 7, и имеет «модернизированный контроль над режимами геймплея из оригинальной игры». И Леон Кеннеди, и Клэр Редфилд будут иметь свои собственные сюжетные линии.

Resident Evil 2 был выпущен на оригинальной PlayStation еще в январе 1998 года. Хидеки Камия был режиссером игры, а Синдзи Миками перешел на роль продюсера. В итоге помимо PSX он вышел на ПК, Nintendo 64, Dreamcast и GameCube.

Resident Evil 2 Remake был анонсирован в 2015 году . До сих пор подробности о ремейке были немногочисленны и далеки друг от друга, а Capcom фокусировала внимание на седьмой части Resident Evil 2017 года. На амазон уже открыт предзаказ на американскую версию игры Resident Evil 2.

На E3 продемонстрирован геймлей The Last Of Us 2

На E3 продемонстрирован геймлей The Last Of Us 2

Элли была утверждена качестве игрового персонажа с совершенно новым геймплеем в новом Last Of Us 2 продемонстрированном во время пресс-конференции PlayStation на E3. Вооружившись луком, рюкзаком и ножом Элли пробиралась через лес и кучу противников.

Демонстрация показала интенсивный бой, который вспоминала Элли во время танца с ранее неизвестным персонажем по имени Дина. Согласно словам директора игры Нила Дракманна в блоге PlayStation, «Элли сейчас 19 лет и она нашла видимость мира и нормальной жизни в Джексоне». Элли нашла покой, но она «подорвана насилием».

Друкманн писал, что Naughty Dog перестроил свою систему, создав новую боевую и новую стелс-механику. Он обещает, что враги теперь более изощренны, общаются друг с другом и более осведомлены о своем окружении.

Дину играет Шеннон Вудворд, а еще одного нового персонажа в трейлере, Джесси, играет Стивен Чанг.

Sony ранее объявила, что The Last of Us 2 будет одним из четырех основных тайтлов их презентации на E3 , наряду с Человеком-пауком, Death Stranding и Ghost Of Tsushima.

Одни из нас 2 была официально анонсирована на сцене PSX 2016 . С тех пор нам показали второй трейлер к игре в конце 2017 года на Неделе Парижских игр , а затем на PSX 2017, Naughty Dog’s подтвердили, что часть игры состоится в Сиэтле, которую многие поклонники теоретизировали.

Оригинал Last of Us вышел на PS3 еще в 2013 году. Игра получила восторженные отзывы, звания шедевра и получила множество наград «Игра года» на 2013 год . С тех пор Naughty Dog портировал The Last of Us на PS4, а также выпустила пару отличных игр Uncharted 4: The Thief’s End и Uncharted: The Lost Legacy.

На E3 официально анонсирован The Elder Scrolls VI

На E3 официально анонсирован The Elder Scrolls VI

The Elder Scrolls VI официально в разработке, об этом Тодд Говард объявил на E3 2018 пресс-конференции Bethesda.

Крайне краткий тизер был показан во время пресс-конференции в воскресенье вечером, показан был только логотип. Bethesda явно бросила микрофон с расчетом, что это было окончательное закрытие их шоу. Посмотрите трейлер показа ниже:

Говард анонсировал The Elder Scrolls 6 сразу после их предстоящей игры следующего поколения — Starfield, которая вероятно не выйдет раньше 2020-го года. «Это то, о чем вы продолжаете нас постоянно спрашивать», — сказал он, обращаясь к ближайшим зрителям во время конференции.

Поскольку, по крайней мере, с E3 2016, Тодд Ховард обсуждает два крупных проекта, которые Bethesda развивает, которые он ожидал увидеть перед The ​​Elder Scrolls VI. Сначала назвав их «отличными от того, что мы делали раньше». На этой 2018 конференции Bethesda было показано, что Starfield является одним из них , а Fallout 76 — другим.

Прошло почти семь лет с тех пор, как The Elder Scrolls V: Skyrim, был выпущен на PC, Xbox 360 и PS3 11 ноября 2011 года. Специальный выпуск был выпущен на PS4, Xbox One и PC пять лет спустя, также был портирован на Switch в ноябре 2017 года , а также PSVR в том же месяце.

На E3 2018 объявлен Wolfenstein Youngblood — Кооперативный сиквел в 80-х

На E3 2018 объявлен Wolfenstein Youngblood — Кооперативный сиквел в 80-х

Сегодня на их конференции E3, Bethesda объявила о Wolfenstein: Youngblood, это продолжение кооперативного шутера, происходящего в 1980-х годах. Он будет доступен к продаже в 2019 году.

Игроки будут играть за дочерей близняшек Вильяма Блазковича (BJ Blazkowicz), хотя вы также можете сыграть в соло. Кажется, это не просто полноценный пронумерованный сиквел, а DLC для Wolfenstein 2: The New Colossus

Анонсирован Devil May Cry 5

Анонсирован Devil May Cry 5

Capcom официально показал Devil May Cry 5 который выйдет предстоящей весной 2019. Новости появились во время пресс-конференции Microsoft E3.

Эта новость не стала огромным сюрпризом, так как Capcom зарегистрировала доменное имя «Devil May Cry 5» ранее на этой неделе. Кроме того, в начале этого года, директор Dogma Dogma Hideaki Itsuno поделился тем, что он был на грани раскрытия своей новой игры.

Это первая игра в серии с DmC c 2013 года, разработанная пробретенной Microsoft студией Ninja Theory, хотя Capcom недавно выпустила ремастер из первых трех игр в серии Devil May Cry HD для ПК, PS4 и Xbox One.

На E3 анонсирована Gears 5

На E3 анонсирована Gears 5

Microsoft показала игру во время своей презентации Xbox E3. В Gears 5 вы сыграете за Кейт Диаз (Kait Diaz), одного из ключевых героев Gears of War 4. В отличие от предыдущих частей во франшизе, Microsoft, похоже, отказалась от слова «Война» в названии для пятой серии.


Gears 5 будет выпущен для Xbox One в 2019 году. Игра будет доступна через Xbox Game Pass при запуске.

Это была не единственная новая игра вселенной Gears Of War, объявленная во время демонстрации E3 от Microsoft, также анонсированы Gears Tactics и Gears Pop.

God Of War будет поддерживать производительный режим для PS4 Pro

God Of War будет поддерживать производительный режим для PS4 Pro

Santa Monica Studio сообщает, что новый God Of War будет поддерживать режим производительности для тех, кто играет в игру на PlayStation 4 Pro.

Когда один из фанатов игры спросил в Twitter нужно ли игрокам переходить на PS4 Pro, чтобы «полностью насладиться новым Богом Войны», то исполнительный директор студии, отвечающий за выпуск игры — Кори Барлог ответил: «Нет, делать Вам не обязательно, но если у Вас есть 4K телевизор, то конечно стоит. Даже если вы играете в обычном разрешении, наш режим производительности использует дополнительную мощность консоли для хорошей графики и делает игру такой красивой! »

God Of War на PS4 Pro

Режим производительности доступен для некоторых игр PS4, и позволяет тем, у кого есть PS4 Pro, выбрать более плавную картинку при более низком разрешении (например, Вы сможете играть в игру в 1080p с фреймрейтом 60 кадров в секунду вместо 4K и 30 кадров в секунду).

Релиз Days Gone перенесен на 2019 год

Релиз Days Gone перенесен на 2019 год

Days Gone была отложена до 2019 года, Sony официально это подтвердила.

На официальном сайте игры теперь отображается новое окно выпуска, и американский журнал Gamer получил подтверждение от Sony, что изменение с «2018 года» было ожидаемым, для задержки есть причины.

Days Gone рассказывает нам о похождениях охотника за головами — Дьякона Сент-Джона, живущего в пост-апокалиптическом открытом мире. Игра разрабатывается разработчиком таких игр как Siphon Filter и Sony Bend.

Когда в прошлом году игру показали на E3, многие сказали, что она выглядит как Horizon: Zero Dawn но с зомби вместо роботов-динозавров.

Дата релиза Call Of Duty: Black Ops 4 официально подтверждена

Дата релиза Call Of Duty: Black Ops 4 официально подтверждена

Activision официально анонсировала Call Of Duty: Black Ops 4, следующую часть в серии COD от команды Treyarch.

Black Ops 4 будет выпущен для PS4, Xbox One и ПК по всему миру в пятницу, 12 октября. Те, кто заинтересован в том, чтобы увидеть, чем нас порадует четвертая часть во франшизе Black Ops, могут с нетерпением ждать официального анонса, который состоится 17 мая.

В рамках этого первоначального анонса не было рассказано никаких подробностей ни об игре, ни о многопользовательском режиме или других режимах.

Множество утечек в последние недели создали слухи, что Call of Duty в этом году действительно станет следующей записью в франшизе от Treyarch.

Какие нововведения нас ждут в Far Cry 5

Какие нововведения нас ждут в Far Cry 5

У всех игроков ожидающих новую Far Cry возникает вполне справедливый вопрос: «Какие нововведения появятся в игровой серии Far Cry после выхода новой части игры?». В игре ожидается несколько новых элементов меняющих впечатления от игры.

Мы провели на огромном клочке земли расположенном в штате Монтана около 16 часов, изучали окружающий мир, отстреливали нападавших на нас вражеских NPC и по ходу игры мы приметили некоторые особенности которые расширяют разнообразие и функциональность игры. Если говорить в общем, то естественно сама сущность игры не изменилась со времен предыдущих частей, это все тот же шутер от издателя Ubisoft, но даже за прошедшие полтора десятка часов в игре мы уверены, что не увидели и половины фишек присутствующих в новой части.

Франшиза Far Cry известна следующими элементами:

Большим открытым миром со множеством персонажей, коварными, но обаятельными злодеями, порой — со сложной историей, и массой различных способов исследовать мир и попутно принимать его вызовы.

Один из основных вопросов, касающихся Far Cry 5, релиз которого состоится 27-го марта, — «Что именно отличает его от Far Cry 3 и Far Cry 4?» И это справедливый вопрос.

Пускай Far Cry 5 и будет хорошо знакома любителям серии, мы считаем, что в этом нет ничего плохого. В конце концов, если в приключении есть «отыгрыш» и вообще франшиза — веселая и коммерчески успешная — то полностью переделывать то, что и так отлично работает — не имеет смысла.

Сейчас нам нужно подождать, прежде чем игра выйдет и ответит на все наши вопросы, но мы хотим воспользоваться возможностью осветить некоторые новые фишки, — большие и маленькие — которые мы обнаружили, пока играли, и которые наверняка встретятся Вам в округе Хоуп, что в штате Монтана. Поехали! Первое и важное отличие Far Cry 5 — это нелинейность. Округ Хоуп состоит из трех больших районов и каждый управляется членом семьи Сид: Джоном, Джейкобом и Верой.С Первого шага в мир игры вы можете возглавить любое направление которое хотите; начать борьбу против любого члена семьи, который вам больше по нраву. И поскольку многие сюжетные миссии активируют, когда вы создаете достаточное сопротивление в определенном районе, вы можете выбирать, где именно продвигать историю — выполняйте миссии по освобождению людей или по подрыву деятельности культа в соответствующей области. А чем больше сопротивление вы оказываете, тем сложнее становятся районы.

Короче говоря, вы не обязаны делать ничего в каком-то одном порядке, и это — значительное улучшение линейных сюжетных миссий прошлых игр и необходимости захватывать вышки для разблокирования областей. Кстати о вышках, они — в прошлом. В Far Cry 5 не обязательно захватывать аванпосты чтобы открыть дополнительное задание и повторять этот процесс снова и снова. Это уже не нужно. Новая система в Far Cry 5 попросту заменила эту механику. Просто за исследование мира вам будут начисляться специальные очки, которые выделят интересные моменты или «активности» для вас. Например, вы сможете узнать о секретных тайниках из разговоров с жителями округа Хоуп. Или — о месте обитания пум, когда увидите знак с их изображением.

В основном вы будете получать информацию о мире само собой — т.е. просто играя, а не захватывая аванпосты один за другим.

И чем больше мы играли в Far Cry 5, тем понятнее стало, что такой способ взаимодействия с миром гораздо увлекательнее, потому что каждые десять минут мы отвлекались чтобы проверить что-то крутое, о чем только что узнавали. Для нас это определенно позитивное изменение.

Давайте же поговорим о некоторых новых «безделушках», которые вы будете использовать для освобождения Монтаны от проекта «Врата Эдема». Итак, прежде всего (будьте готовы к каламбуру) — новые виды ближнего оружия: ими довольно приятно «вбивать» в культистов свою веру. Ладно-ладно, шутка. Лично нам понравилось использовать бейсбольную биту и трубу, но любимое — это лопата. Ударить фанатика культа пол ицу лопатой доставляет, вероятно, большее удовольствие, чем должно бы.

Из всех пушек, которые мы использовали, любимая, пожалуй, — MAC-11, или Uzi: потому что стильная. Маленькая, но нереально пижонская штука! Ах да, ещё — новые маленькие дымовые гранаты, которые очень удобные, и динамит, надёжный и здорово подходящий для самолётов. Что касается транспортных средств, мы будем проводить за ними больше времени, чем раньше. К тому же — Far Cry 5 предлагает много новых крутых «игрушек»: от классических маслкаров до больших грузовиков — как стандартных, так и оснащённых пулемётами.

И если Far Cry 4 «ввела» гиропланы, Far Cry 5 позволит полетать на настоящих самолёте и вертолёте. И это действительно, действительно очень круто. Просто посмотрите, какая большая и красивая Монтана с высоты птичьего полёта. Само собой, взрывы тоже очень хороши. Но, может, вы хотите просто расслабиться и порыбачить? Что ж, в Far Cry 5 вы можете сделать и это. По мне, — самый мирный способ передохнуть от огня и разрушений вокруг вас: просто подцепляйте рыбу. Как говорит Рон Свонсон, рыбалка умиротворяет — это как йога, но вы всё равно можете что-нибудь убить.

И хотя мы не должны говорить об этом снова, в Far Cry 5 вы сумеете настроить вашего персонажа. И хотя мы могли бы вдаваться в подробности, а вы — спросить: «Но зачем беспокоиться о кастомизации персонажа в игре от первого лица», — лучше давайте просто перейдём к следующему пункту.

Всё в Far Cry 5 — «дружелюбно» для кооператива: каждая миссия, каждое развлечение — с другом здесь можно заняться чем угодно. Если, конечно, хочется, потому что это необязательно, но — разрешается — и это отменный способ познакомиться с такой большой песочницей.

Так собирается ли Far Cry 5 полностью разрушить привычную формулу Far Cry? Вероятно, нет. И для нас — это хорошо, потому что это интересная концепция, приятные приключения в «песочнице». Но это — только некоторые новые особенности, которые я заметил за 15 часов проведённого за игрой времени.

Nintendo отметит 10 марта День Марио в России

Nintendo отметит 10 марта День Марио в России

10 марта произойдет замечательный для компании день, во всем мире будет праздноваться День Марио. В 2018 году компания Нинтендо решила отпраздновать его и в России. В честь праздника компания объявила конкурс под названием «Усы Марио», все победители конкурса получат подарки от Нинтендо.

Условия конкурса:

  • Получить Усы Марио в ближайшем магазине торгующем продукцией Нинтендо, либо распечатайте их с нашей страницы
  • До 10-го марта следует опубликовать в Инстаграм фото или видео где участник будет изображен с усами, под фото надо указать хештег #Mar10Day и #играйподругому
  • Подпишитесь на инстаграм @nintendoswitchrussia и @showgames.ru
  • Ожидайте оглашения результатов конкурса

Новые патенты Sony Playstation VR

Новые патенты Sony Playstation VR

На данный момент основной рынок VR — это в основном гонка с двумя лошадьми, а Oculus Rift и HTC Vive берут львиную долю на рынке. Не то, чтобы другие не пробовали. У Microsoft есть своя платформа Windows Mixed Reality, и Sony появилась еще раньше с PlayStation VR, ранее кодовым названием «Morpheus». PS VR, к сожалению, по-прежнему многого не хватает с технологической точки зрения. К счастью, по крайней мере, на основе этих двух патентов, поданных в Японии, компания предоставила своим контроллерам движения серьезную мысль, которая, мы надеемся, перейдет в действие.

Контроллеры PlayStation VR на самом деле являются рудиментом ушедшей эпохи, что объясняет его дизайн и ограничения. Первоначально планировалось использовать Nintendo Wii и Wiimote, контроллеры PlayStation Move не были идеально подходящими для сред VR. Но вместо того, чтобы рисковать еще больше отсрочить свою тягу, Sony решила просто придерживаться, того что у них есть.

Напротив, контроллеры движения, показанные в двух патентах, обеспечивают лучшее устройство ввода для виртуальной реальности. Он по-прежнему выглядит как более или менее палочка, а ремень теперь сбоку, а не петля со дна. Но теперь на голове есть аналоговый джойстик, окруженный кнопками, и спусковой крючок внизу для достижения указательного пальца.

Возможно, более интересным является то, как ручка этих контроллеров будет отслеживать пальцы, позволяя контроллеру определять положение и давление, если все пальцы. Это напоминает идею, найденную в прототипе контроллера Valve Steam VR Knuckles. Кроме того, в патенте говорится, что сам контроллер не будет отслеживаться гарнитурой VR, а не внешними камерами, повышая точность и надежность отслеживания.

К сожалению, это все еще только патенты, и нет уверенности, что Sony действительно сделает из нее продукты. Однако, если он хочет серьезно относиться к растущему рынку VR, который до сих пор игнорировал большинство игровых консольных платформ, таких как PlayStation.